K (→Weblinks) |
K (adding language link) Markierung: sourceedit |
||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
{{SORTIERUNG:Mitsoda, Brian}} |
{{SORTIERUNG:Mitsoda, Brian}} |
||
+ | [[en:Brian Mitsoda]] |
||
[[Kategorie:Spieleentwickler]] |
[[Kategorie:Spieleentwickler]] |
Aktuelle Version vom 11. April 2016, 21:06 Uhr
Brian Mitsoda ist ein US-amerikanischer Computerspielentwickler.
Karriere[]
Brian Mitsoda begann in der Qualitätssicherung von Interplay Entertainment, bevor er eine Stelle als Designer für das unveröffentlichte Rollenspiel-Projekt Torn der Black Isle Studios erhielt. Er wechselte schließlich zu Troika Games, wo er als Designer und Autor an Vampire: The Masquerade - Bloodlines mitwirkte. Nach der Schließung von Troika wechselte er zu Obsidian Entertainment und arbeitete dort an Neverwinter Nights 2 und seinen beiden Erweiterungen sowie einer frühen Fassung des Spionage-Rollenspiels Alpha Protcol. Er verließ Obsidian, um mit seiner Frau Annie VanderMeer Mitsoda das Unternehmen DoubleBear Productions zu gründen. 2013 wurde er als externer Autor für Torment: Tides of Numenera engagiert.
Spiele[]
- Y2K: The Game (1999)
- Mortyr (2093 - 1944) (1999)
- Invictus: In the Shadow of Olympus (2000)
- Icewind Dale (2000)
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
- Neverwinter Nights 2 (2006)
- Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (2007, Add-on)
- Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (2008, Add-on)
- Alpha Protocol (2010)
- Torment: Tides of Numenera (2015)
Weblinks[]
- Brian Mitsoda bei MobyGames (englisch)