Mark Morgan (* 22. Oktober 1961 in Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Komponist.
Karriere[]
Größere Bekanntheit erlangte Morgan durch seine Auftragskompositionen für Interplay Entertainment. Für den US-amerikanischen Publisher vertonte er unter anderem die postapokalyptischen Rollenspiele Fallout und Fallout 2 sowie Planescape: Torment.
2012 wurde Morgan von Interplay-Gründer Brian Fargo für die Vertonung des postapokalyptischen Rollenspiels Wasteland 2 seines Entwicklerstudios InXile Entertainment ins Team geholt. Es folgte der Kompositionsauftrag für den geistigen Nachfolger von Planescape: Torment, Torment: Tides of Numenera, ebenfalls von InXile.
Spielekompositionen[]
- Zork Nemesis (1995)
- Dark Seed II (1995)
- Shattered Steel (1996)
- Descent II (1996)
- Zork: Grand Inquisitor (1997)
- Fallout (1997)
- Fallout 2 (1998)
- Planescape: Torment (1999)
- Civilization: Call to Power (1999)
- Giants: Citizen Kabuto (2000)
- Allods Online (2009)
- Need for Speed: Shift (2009)
- Wasteland 2 (2014)
- Torment: Tides of Numenera (2015)
- Stasis (2015)
Hörproben[]
Numenera[]
Weblinks[]
- Offizielle Website
- Mark Morgan bei MobyGames (englisch)
- Mark Morgan in der Wikipedia