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Mark Morgan (* 22. Oktober 1961 in Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Komponist.

Karriere[]

Größere Bekanntheit erlangte Morgan durch seine Auftragskompositionen für Interplay Entertainment. Für den US-amerikanischen Publisher vertonte er unter anderem die postapokalyptischen Rollenspiele Fallout und Fallout 2 sowie Planescape: Torment.

2012 wurde Morgan von Interplay-Gründer Brian Fargo für die Vertonung des postapokalyptischen Rollenspiels Wasteland 2 seines Entwicklerstudios InXile Entertainment ins Team geholt. Es folgte der Kompositionsauftrag für den geistigen Nachfolger von Planescape: Torment, Torment: Tides of Numenera, ebenfalls von InXile.

Spielekompositionen[]

  • Zork Nemesis (1995)
  • Dark Seed II (1995)
  • Shattered Steel (1996)
  • Descent II (1996)
  • Zork: Grand Inquisitor (1997)
  • Fallout (1997)
  • Fallout 2 (1998)
  • Planescape: Torment (1999)
  • Civilization: Call to Power (1999)
  • Giants: Citizen Kabuto (2000)
  • Allods Online (2009)
  • Need for Speed: Shift (2009)
  • Wasteland 2 (2014)
  • Torment: Tides of Numenera (2015)
  • Stasis (2015)

Hörproben[]

Numenera[]

Torment_Tides_of_Numenera_Music

Torment Tides of Numenera Music


Weblinks[]

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