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[[Datei:Numenera_Cypher_Artwork.jpg|thumb]]'''Numenera''' ist die Bezeichnung für sämtliche Hinterlassenschaften früherer Zivilisationen, die in der [[Neunte Welt|Neunten Welt]] gefunden wurden.<ref>http://www.numenera.com/overview/</ref>
 
[[Datei:Numenera_Cypher_Artwork.jpg|thumb]]'''Numenera''' ist die Bezeichnung für sämtliche Hinterlassenschaften früherer Zivilisationen, die in der [[Neunte Welt|Neunten Welt]] gefunden wurden.<ref>http://www.numenera.com/overview/</ref>
   
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== Beschreibung ==
 
Es gibt vier unterschiedliche Typen von Numenera:<ref>http://www.numenera.com/cyphers-oddities-artifacts-and-discoveries/</ref>
 
Es gibt vier unterschiedliche Typen von Numenera:<ref>http://www.numenera.com/cyphers-oddities-artifacts-and-discoveries/</ref>
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* Kuriositäten (''oddities''): Kleinere Funde, die nicht im Kampf verwendet werden können
 
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;Kuriositäten (''oddities'')
* Cypher: Relikte, die nur begrenzt häufig verwendet werden können und dabei besondere Fähigkeiten verleihen können.
 
 
:Kleinere Funde, die nicht im Kampf verwendet werden können.
* Artefakte (''artifacts''): Relikte, die dauerhaft genutzt werden (z.B. Werkzeuge, Waffen) und vielfach auch mit anderen Gegenständen zu neuen Zwecken kombiniert (''cobbled'', s.u.) werden können. Sie dienen demnach auch als Grundlage für das Crafting (selbsterstellte Gegenstände).<ref>https://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/731869</ref>
 
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:In ''[[Torment: Tides of Numenera]]'' dienen Kuriositäten hauptsächlich als Handelsgegenstände, können in bestimmten Fällen aber auch Questfunktionen übernehmen oder bestimmte Aktionsmöglichkeiten freischalten.<ref name="ks51">[https://torment.inxile-entertainment.com/community/news/updated-our-journal-51-decyphering-the-beta-release-date/?act=view&id=12 Kickstarter-Update #51]</ref>
* Discoveries: Sonstige Relikte, bspw. besondere Einrichtungen (alte Züge)
 
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:Relikte, die nur begrenzt häufig verwendet werden können und dabei besondere Fähigkeiten verleihen können.
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:In ''Torment: Tides of Numenera'' kann Cypher ähnlich wie Amulette oder magische Tränke genutzt werden, gilt aber auch als instabil. Daher bestraft das Spiel das Mitführen von zuviel Cypher mit negativen [[Fettle]]s (Statuseffekten). Damit soll dem unter Rollenspielern üblichen Horten von magischen Gegenständen entgegengewirkt werden und gleichzeitig zum Experimentieren ermuntern.<ref name="ks51" />
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:Relikte, die dauerhaft genutzt werden (z.B. Werkzeuge, Waffen) und vielfach auch mit anderen Gegenständen zu neuen Zwecken kombiniert (''cobbled'', s.u.) werden können. Sie dienen demnach auch als Grundlage für das Crafting (selbsterstellte Gegenstände).<ref>https://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/731869</ref> Sie sind das Äquivalent zu magischen Gegenständen in Fantasyspielen.<ref name="ks51" />
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;Discoveries
 
:Sonstige Relikte, bspw. besondere Einrichtungen (alte Züge)
   
 
Eine andere Einteilung unterscheidet nach Herkunft:<ref>http://www.numenera.com/626/</ref>
 
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Aktuelle Version vom 14. Januar 2016, 23:35 Uhr

Numenera Cypher Artwork

Numenera ist die Bezeichnung für sämtliche Hinterlassenschaften früherer Zivilisationen, die in der Neunten Welt gefunden wurden.[1]

Beschreibung[]

Es gibt vier unterschiedliche Typen von Numenera:[2]

Kuriositäten (oddities)
Kleinere Funde, die nicht im Kampf verwendet werden können.
In Torment: Tides of Numenera dienen Kuriositäten hauptsächlich als Handelsgegenstände, können in bestimmten Fällen aber auch Questfunktionen übernehmen oder bestimmte Aktionsmöglichkeiten freischalten.[3]
Cypher
Relikte, die nur begrenzt häufig verwendet werden können und dabei besondere Fähigkeiten verleihen können.
In Torment: Tides of Numenera kann Cypher ähnlich wie Amulette oder magische Tränke genutzt werden, gilt aber auch als instabil. Daher bestraft das Spiel das Mitführen von zuviel Cypher mit negativen Fettles (Statuseffekten). Damit soll dem unter Rollenspielern üblichen Horten von magischen Gegenständen entgegengewirkt werden und gleichzeitig zum Experimentieren ermuntern.[3]
Artefakte (artifacts)
Relikte, die dauerhaft genutzt werden (z.B. Werkzeuge, Waffen) und vielfach auch mit anderen Gegenständen zu neuen Zwecken kombiniert (cobbled, s.u.) werden können. Sie dienen demnach auch als Grundlage für das Crafting (selbsterstellte Gegenstände).[4] Sie sind das Äquivalent zu magischen Gegenständen in Fantasyspielen.[3]
Discoveries
Sonstige Relikte, bspw. besondere Einrichtungen (alte Züge)

Eine andere Einteilung unterscheidet nach Herkunft:[5]

  • Scavenged: Häufigster Typus, ein unverändertes, umherliegend gefundenes Numenera-Fundstück
  • Cobbled: Zweithäufigster Typus, besteht aus mehreren kombinierten Teilen des ersten Typus
  • Bonded: Ein Numenera-Fundstück, das mit zeitgenössischer Technologie kombiniert und weiterverarbeitet wurde
  • Fashioned: Seltenster Typus, Nachbau eines Numenera-Fundstücks

Einzelnachweise[]