Torment: Tides of Numenera вики
Advertisement
Tales_of_Torment_Episode_7

Tales of Torment Episode 7

Игровой дизайнер Тони Эванс раскрывает некоторые подробности боевой системы.

Боевая система в игре Torment: Tides of Numenera будет пошаговой, такое решение было принято после голосования, которое было проведено разработчиками в в официальном сообществе игры.  К голосванию были доупущены лишь люди, поддержвашие игру во время проведения кампании на Кикстартере.

Авторы обещают, что в игре не будет типичного для жанра убийства множества мелких врагов, а все стычки в игре будут непосредственно связаны с сюжетом игры.

Все битвы будут происходить в рамках кризисов.

Опыт за убийство монстров даваться не будет.

Многих (если не всех) сражений можно будет избежать.

Большую роль в бою сыграет способность перераспределять боль. Вы сможете перенести ущерб на ваших напарников или, наоборот, защитить их, взяв его на себя. 

Advertisement