Боевая система в игре Torment: Tides of Numenera будет пошаговой, такое решение было принято после голосования, которое было проведено разработчиками в в официальном сообществе игры. К голосванию были доупущены лишь люди, поддержвашие игру во время проведения кампании на Кикстартере.
Авторы обещают, что в игре не будет типичного для жанра убийства множества мелких врагов, а все стычки в игре будут непосредственно связаны с сюжетом игры.
Все битвы будут происходить в рамках кризисов.
Опыт за убийство монстров даваться не будет.
Многих (если не всех) сражений можно будет избежать.
Большую роль в бою сыграет способность перераспределять боль. Вы сможете перенести ущерб на ваших напарников или, наоборот, защитить их, взяв его на себя.