ФЭНДОМ


(Стартовые способности)
 
Строка 9: Строка 9:
   
 
=== Стартовые способности ===
 
=== Стартовые способности ===
Оппортунист
+
* Оппортунист
+
* Обучение в броне
Обучение в броне
 
   
 
=== Стартовые особенности ===
 
=== Стартовые особенности ===
+1 сила
+
* +1 сила
+
* +1 скорость
+1 скорость
+
* +2 очка любых параметров
+
* +15 здоровья на первом уровне
+2 очка любых параметров
+
* +10 здоровья на последующих уровнях
+
* 1 начальный оружейный навык
+15 здоровья на первом уровне
+
* 1 способность на каждом уровне
+
* 1 атлетический навык на первом уровне
+10 здоровья на последующих уровнях
 
 
1 начальный оружейный навык
 
 
1 способность на каждом уровне
 
   
1 атлетический навык на первом уровне<gallery widths="248" orientation="none">
+
== Классовые способности на уровнях ==
  +
Уровень 1
  +
* Безупречная точность
  +
* Мастер защиты
  +
* Крюк
  +
* Насмешка
  +
Уровень 2
  +
* Внезапная атака
  +
* Пронзить
  +
* Зов войны
  +
* Тяжелая работа
  +
* Мстительный боец
  +
Уровень 3
  +
* Дебошир
  +
* Ударная волна
  +
* Атака за атакой
  +
Уровень 4
  +
* Пей до дна
  +
* Предел человеческих возможностей
  +
* Связывающая реакция
  +
Уровень 5
  +
* Мозговой барьер
  +
* Использование преимущества
  +
Уровень 6
  +
* Виртуоз
  +
* Находчивый
  +
<gallery widths="248" orientation="none">
 
1.JPG|Глефа сеет смерть среди странных существ посредством нагинаты.
 
1.JPG|Глефа сеет смерть среди странных существ посредством нагинаты.
 
Ninth-World-Character-4-305x500.jpg|Глефа – это смертельная грация.
 
Ninth-World-Character-4-305x500.jpg|Глефа – это смертельная грация.

Текущая версия на 09:27, июня 27, 2019

Клинок (англ. Glaive) – один из трех классов в игре Torment: Tides of Numenera.
Ninth-World-Character-1

Клинки, – это элитные воины Девятого Мира, использующие оружие и броню в битвах с врагами, любая персона, владеющей оружием или боевым искусством, но, в полной мере, он применим лишь по отношению к лучшим из лучших. Охотники, стражники и солдаты все они могут быть клинками. Некоторые разведчики, военачальники, бандиты и даже атлеты по своей сути – клинки.

Большинство клинков могут носить массивную броню и использовать мощное, тяжёлое оружие, или же, наоборот, орудовать лёгким оружием и облачаться в лёгкие доспехи, в зависимости от предпочитаемой характеристики – силы или скорости. Другим нравиться соблюдать баланс между этими характеристиками. Глефы также используют оружие дальнего боя: луки, арбалеты, дротики и т.д. Наконец, глефа может превратить в оружие собственное тело, используя в рукопашной схватке весь арсенал боевых искусств: удары, броски, захваты.

Развитие персонажа Править

Стартовые способности Править

  • Оппортунист
  • Обучение в броне

Стартовые особенности Править

  • +1 сила
  • +1 скорость
  • +2 очка любых параметров
  • +15 здоровья на первом уровне
  • +10 здоровья на последующих уровнях
  • 1 начальный оружейный навык
  • 1 способность на каждом уровне
  • 1 атлетический навык на первом уровне

Классовые способности на уровнях Править

Уровень 1

  • Безупречная точность
  • Мастер защиты
  • Крюк
  • Насмешка

Уровень 2

  • Внезапная атака
  • Пронзить
  • Зов войны
  • Тяжелая работа
  • Мстительный боец

Уровень 3

  • Дебошир
  • Ударная волна
  • Атака за атакой

Уровень 4

  • Пей до дна
  • Предел человеческих возможностей
  • Связывающая реакция

Уровень 5

  • Мозговой барьер
  • Использование преимущества

Уровень 6

  • Виртуоз
  • Находчивый
 
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.